231: スレチャールのお兄さん
スメールに風と岩と氷のキャラのリークがないのは
まじで草とは反応しないからハブられてるってことなんけ
草環境にするには草キャラの数が少ないよ…
まじで草とは反応しないからハブられてるってことなんけ
草環境にするには草キャラの数が少ないよ…
235: スレチャールのお兄さん
>>231
草に好きなキャラができたときいろんな元素と反応起こせないと飽きるからどうにかしてほしいね🥺
草に好きなキャラができたときいろんな元素と反応起こせないと飽きるからどうにかしてほしいね🥺
244: スレチャールのお兄さん
>>235
岩は仕方ないにしても氷と風はちょっと考えて欲しいよね…
岩は仕方ないにしても氷と風はちょっと考えて欲しいよね…
259: スレチャールのお兄さん
>>244
水力と凍結で調子に乗った代償だ
受け入れろ
水力と凍結で調子に乗った代償だ
受け入れろ
234: スレチャールのお兄さん
草環境って言ってもgcsimの上の方にpt足されるだけで別に草使わないと死ぬって未来は想像できないよね🥺
スライムみたいな一生草ついててこっちの付着一瞬で消してくる敵ワラワラなら確かに拡散は死ぬが🥺
スライムみたいな一生草ついててこっちの付着一瞬で消してくる敵ワラワラなら確かに拡散は死ぬが🥺
238: スレチャールのお兄さん
燃焼次第だけど普通に草入れたPTのが圧倒的アドバンテージになると思うけどなあ
わざわざ使わない苦行ルートやる理由もないよね
わざわざ使わない苦行ルートやる理由もないよね
250: スレチャールのお兄さん
草反応って雷救済以外なんかええとこあるんか🥺?
266: スレチャールのお兄さん
>>250
たぶん水も優遇される
たぶん水も優遇される
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